Alib.top - Главная | Последние поступления | Форум | Продавцы | Как купить | Как продать | Ищу книгу | Доставка | О сайте
Каталог продаваемых книг (275304) |
Обновить форму с очисткой полей
Ссылка на этот поиск: https://alib.top/findp.php?author=%E0%F0%F1%E0%EA+&
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А.Штерна. М. Наука 1990г. 224 с. Мягкий переплет,, обычный формат.
(Продавец: BS - Book-Vam, Харків.) Цена: 150 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Cостояние: Хорошее..
Смотрите: Фото
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А. Штерна. М.: Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - polny_shkaf, Киев.) Цена: 75 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
Cостояние: очень хорошее, внутри отличное. Вес 170 г.
Смотрите: обложка
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А. Штерна. М.: Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - polny_shkaf, Киев.) Цена: 50 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
Cостояние: чуть запачкана обложка, в остальном все отлично, выглядит не читанной. Вес 180 г.
Смотрите: обложка
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А.Штерна. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - ЛЬВІВ, Львів.) Цена: 75 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Вес книги 175 гр.
Cостояние: очень хорошее, нечитанный экземпляр, оторван нижний угол обложки
Смотрите: Переплет
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - Barvinok, Одесса.) Цена: 61 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Cостояние: владельческая подпись, хорошее
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - Barvinok, Одесса.) Цена: 61 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Cостояние: хорошее
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - Barvinok, Одесса.) Цена: 50 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Cостояние: слегка потерта обложка, немного мелкие малозаметные лисьи пятнышки на обложке, в остальном хорошее
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А.Штерна. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, обычный формат.
(Продавец: BS - ЛЬВІВ, Львів.) Цена: 75 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. «Содержание» - смотри фото. Вес книги 180 гр.
Cостояние: нечитанный экземпляр, мелкие пятнышки с внутренней стороны обложки, первых и последних листах, малозаметный след высохшей влаги по низу бокового края первых 15-20 листов, в остальном - очень хорошее
Смотрите: Переплет
– Содержание
Арсак Ж. Программирование игр и головоломок. Перевод с французского А.Штерна. М. Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, Обычный формат.
(Продавец: BS - Landrat, Лубны.) Цена: 50 грн. Купить
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Вес книги 180 гр.
Cостояние: Отличное. Штамп не сушествующей библиотеки.
Арсак Жак. Программирование игр и головоломок. С французск. М Наука 1990г. 224 с. Палiтурка / переплет: Мягкий, Обычный формат.
(Продавец: BS - Darnica, Киев.) Цена: 20 грн. Купить
[При одновременном заказе 3-х книг, самая дешевая - в подарок] Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Для начинающих программистов.
Cостояние: Отличное
Если ничего не найдено, укажите только автора или одно слово из названия.
Примеры поиска
По ссылке в описании книги можно перейти на персональную страницу продавца (BS). Рекомендуется просмотреть списки его книг. Возможно, там есть ещё что-то интересное.
По ссылке на странице продавца можно заказать книгу прямо на сайте
Расширенный поиск (по годам издания, автору, издательству)
Каталог продаваемых книг (275304) |
КАРТА сайта · Алиб.top - Главная · Добавить в Избранное
Copyright © 2007-2025, Ведущий и K°. Все права защищены.
Предложения, рекомендации пишите в книгу
| 0 c | |